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AR 증강현실 그리고 삶의 변화 AR글라스의 대표적인 예시로 '아이언맨'이지 않을까 싶다. 로버트 다우니 주니어는 AR글라스를 통해 다양한 액션과 시스템을 작동하는 모습이 모든 사람들이 가지고 싶고 해보고 싶은 장면들이 머릿속에서 떠오를 것이다. 본론으로 들어가서 AR 글래스가 이제는 현실적으로 다가왔다는 것은 우리의 삶에 영향을 미치는 기존의 '삐삐 무선호출기'를 통해 연락을 주고받았던 시대가 지금의 '스마트폰'이 된 것과 같이 'AR글라스'도 인프라가 확장이 된다면 충분히 그럴 수 있다고 생각하는 것이 필자의 생각이다. 그러면 왜 AR글래스는 새로운 시장을 형성할 수 있는가? 사람들은 오감에대한 만족감을 중요시하고 실감 콘텐츠 사업으로 인하여 대표적인 시장으로 2D 영화보다는 3D, 4D 영화에 관심을 많이 갖고 비싼 가격임에도 지.. 2022. 1. 8.
NFT 메타버스 신시장 개척 2021년 메타버스보다 더 큰 화두는 바로 NFT로 Non Fongible Token '대체 불가능 토큰'의 의미는 이제 우리에게 너무도 익숙한 단어가 되었습니다. 보이는 것의 가치 그리고 앞으로는 보이지 않는 것에 대한 가상 시대가 점점 우리 눈앞으로 다가오고 있음을 보여주는 시점이 다가온 것입니다. NFT 시장의 종류 예술품도 이제는 NFT 세계 예술품 시장은 약 75조의 시장을 지니고 있지만 우리나라는 미국, 영국, 중국이 선도하는 시점에 비해 1~2%대의 성장 을로 작은 관심을 보이고 있는 시장입니다. 크리스티 경매에선 '비플'의 디지털 작품이 6천930만 달러(약 783억 원)에 낙찰됐고, 국내 첫 NFT 미술품 경매에선 마리킴의 작품이 288 이더리움(약 6억 원)에 팔리며 화제가 됐을 정도로.. 2021. 12. 26.
성공의 기준 및 핵심 모든 사람들이 성공이라는 목표로 삶을 영위해나가고 있지만 기준과 목표를 달성할 수 있는 핵심이 무엇인지 고민하고 파악하는 사람은 소수에 불과하다. 성공한 3% 사람들은 어떤 점이 다르기에 인정받고 최고의 위치까지 올라갈 수 있었는지 알아보는 시간을 가져본다. 성공의 핵심 5가지를 알아보자 성공하는 사람은 전체 인구 중에 3% 3%가 의미하는 것은 97%의 실패가 내포되어 있으며, 3%안에 속해있는 사람들은 97%의 사람들과 다른 신념을 가지고 있다. 1. 뚜렷한 목표(Objective)를 설정하라. 목표가 없다면 미래를 바라볼 수 없다 즉, 성공하는가. 못하는 가는 목표 설정에 의해서 결정이 되며 목표 설정을 잘했다면 반은 성공한 것이지만 목표가 없다면 얻을 수 있는 것도 기회를 놓쳐버리기 십상이다. 2.. 2021. 12. 20.
IT 산업 빠른 생태계 받아들일 준비가 필요하다 MZ세대가 주름잡는 지금 가장 보편화된 말이 무엇일까 곰곰이 생각을 해보면 딱 4글자가 머리에 떠오른다. "메타버스"는 초월이라는 'Meta'와 우주를 뜻하는 유니버스 'Universe'를 의미한다. 최근 K-pop 의 화두가 되고 잇는 아이돌 SM을 대표하는 4세대 아이돌 에스파(Aespa) 또한 avatar X Experience'(아바타 X 익스피리언스)를 표현한 'æ'와 양면이라는 뜻의 영단어 'aspect'(애스펙트)라는 다의어를 가지고 태어났듯이 앞으로 메타버스의 시대는 차세대 콘텐츠 산업뿐만 아니라 IT 산업에도 다양한 영향을 미칠 것으로 전망된다. 메타버스 시장 밸류체인의 확대 현재 메타버스 열풍을 불러일으킨 로블록스, 샌드박스, 포트나이트 등이 모두 게임에 기반한 메타버스란 점 그리고 최.. 2021. 12. 19.
부자 가치관 명품의 길 2021년을 돌이켜 보니 다사다난하였고 희로애락을 짧은 시간에 빨리 느껴볼 수 있었던 한 해였습니다. 최근에 들어서 '프리미엄'이라는 단어에 꽂히면서 'Value'의 중요성에 대해 많이 고민하고 있게 됩니다 왜 나 자신이 명품이 되어야 하는가? 명품의 가치는 많은 사람들이 인정해주고 찾고자 하는 수요가 공급보다 높기 때문인 것 진짜 우리가 공급해야 하는 것이 무엇인지 부자들의 가치관을 배워야 합니다. - 빌 케이츠 명언 중 ″자신을 그 누구와도 비교하지 마라... 자기 자신을 모욕하는 행동이다.” - 하버드대학 도서관 30훈 중 "미래에 투자하는 사람은 현실에 충실한 사람이다." - 앤드류 카네기 " 미련을 버리지 못하는 습관을 떨쳐라. 손실을 회복하려고 애쓰지 말라. 도박꾼이 잃은 돈을 되찾으려다가 손.. 2021. 12. 6.
드래곤플라이 러쉬코인 P2E 스페셜포스 러시 코인은 Coinone, Bitglobal 두 거래소에서 운영 중이며 최근 드래곤플라이와 P2E 시장을 준비하고 있습니다. 드래곤플라이는 FPS 시장의 첫 게임 '스페셜 포스 IP'로 필리핀에 진출을 준비하고 있습니다. 또한 국내 서비스의 성공 노하우를 바탕으로 태국, 중국, 미국, 유럽 등전 세계로 활발히 진출하여 현재 글로벌 기업으로 자리매김하였습니다. 러시 코인(Rush Coin) 금액 : 62 KRW 순위 : 2947위 시가총액 : 약 300억 신임 박준범 대표이사 약력 게임 1세대로서 디아블로 1,2, 카운트스트라이크 등 PC 패키지 게임의 국내 퍼블리싱을 담당 국내 대표 퍼블리싱 회사 엠드림 근무 시 일본 타이토와 함께 콘솔게임을 국내에 출시한 경험 (대표작으로는 퍼즐버블버블) 디즈니 / .. 2021. 11. 28.
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